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第4世代

<HGSS>シントいせき色違い乱数調整

シントいせきでの乱数調整とは 「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ」で配布されたアルセウス(またはダイパ禁断の技でGetしたアルセウス)をアルフのいせきに連れていくことでイベントが発生し、ディアルガ・パルキア・ギラティナのどれかのLv1をGetできる。 このディアルガ・パルキア・ギラティナの乱数調整をシントいせき乱数といいます。 ⚠&#x […]

<HGSS>※ライコウ・エンテイのみ※やけたとう色違い乱数調整

※エンテイを狙う場合の徘徊位置を修正済 目的 HGSSのストーリー途中で色違いのライコウ or エンテイをゲットすることです。 ID調整 まず、前提となるのがトレーナーID:00000へのID調整です。  ※ID:00000以外でも、通常色の理想個体はゲットできます 個体値31-14-31-31-31-31 性格:おくびょうを出します。 おしゃべりを覚えているペラップをパーティに入れます。(DSに […]

<HGSS>クチバシティ・ラティ色違い乱数調整

徘徊ポケモンとは ライコウ、ラティ等出現ポイントが一定せず、マップ上を移動するポケモン。 目的 ・色違いA抜け5V個体を捕まえて自己満足する ・剣盾・最新世代に送り対戦で使用する ・第四世代のバトルタワー攻略を楽にしてリボンコンプする ⚠️ 作業前の重要チェック(ID調整について) まず、前提となるのがトレーナーID:00000へのID調整です。 まだID調整が終わって […]

【HGSS】色違い&理想個体 孵化乱数調整

この記事は、第4世代(ハートゴールド・ソウルシルバー)で「バトルタワー攻略やリボン集めに向けた、性格・特性・性別指定つきの色違い理想個体」をDS実機だけで孵化乱数を使って作りたい方向けの総合ガイドです。 【重要】第4世代で孵化乱数をするべきか?(第5世代との比較) 作成したポケモンを「最新世代に送って対戦や冒険で使いたい」という目的の場合、第5世代(BW)の孵化乱数の方が圧倒的(約100倍)に簡単 […]

<HGSS>色違い乱数用のID調整

「HGSSで色違いの理想個体を出したい」「過去作から最高個体の色違いを連連れてきたい」という方へ。 本記事では、PCを一切使わずに【スマホのタイマーとDS/DS Lite実機のみ】で成功する、表ID:00000 / 裏ID:47390 の色違いID調整手順をわかりやすく解説します! 📝 作業開始前の準備・最終チェックリスト 大切なデータを消去する前に、以下の準備が揃っているか必ず確 […]

<HGSS>乱数調整で6Vメタモン捕獲(通常色)

この記事はこんな方におススメです! 第4世代(HGSS)で孵化厳選用に6Vメタモンがほしい 過去作(DPPt・HGSS等)で親個体確保や孵化乱数をしたい ID調整なしで手軽に乱数調整を体験してみたい 📝 用意するもの・準備 必要なポケモン・アイテム レベルの低いコイキング(変身させて捕獲を楽にするため) 性格おくびょう / 特性シンクロのポケモン(※今回の初期seedは「おくびょう […]

<HGSS>フカマル・ゴース・ストライク、ダンバル、ヒンバス、ドガース、リオル色違い孵化乱数

HGSSのバトルタワー攻略が目的ですが、最新世代に送ってバトルで使えるポケモンも育成可能です。 もし色違いを作成したい場合、前提となるID:00000の調整が大前提となります。 ※6vメタモンがいることが大前提となります 6vメタモンの乱数調整についてはこちらを参照。 今更ですが、なぜ4世代でこんなことをしているかというと、バトルタワー攻略してリボンを集めたいと思っているためです。タワーのシングル […]

<HGSS>徘徊ポケモン色違い乱数調整

徘徊ポケモンとは ライコウ、ラティ等出現ポイントが一定せず、マップ上を移動するポケモン。 目的 ・色違いA抜け5V個体を捕まえて自己満足する ・最新世代に送り対戦で使用する ・第四世代のバトルタワー攻略を楽にしてリボンコンプする ⚠️ 作業前の重要チェック(ID調整について) まず、前提となるのがトレーナーID:00000へのID調整です。 まだID調整が終わっていない […]

<HGSS>固定シンボル色違い乱数調整

「カイオーガやルギア、ミュウツーなどの固定シンボルを、PCなしで色違い個体として捕まえたい!」という方向けの完全解説記事です。 本記事では、スマホのタイマーとDS/DS Lite実機のみで成功する【おくびょう】および【ずぶとい】の31-14-31-31-31-31 色違いA抜け5V個体の獲得手順を分かりやすくまとめました。 ※本記事で狙う個体は「A14(攻撃14)」となります。完全なA0ではありま […]